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主に大会用です

開催予定の大会一覧

当記事はポケモンchにて開催予定の大会についての簡易まとめ用です。

原則として、大会主催者が詳細を記事に投稿する際に当記事も更新すること。
※記事自体の削除は絶対にしないように。「記事の管理」から当該記事を編集してください。




開催予定の大会

大会名:USM TEAM BATTLE ~Gardian of Alola~

開催予定日:2017/2/3(土) 15:00~

レギュレーション:4vs7の変則団体戦

大会名:ポケch週例大会(仮)

開催予定日:毎週末

レギュレーション:不定(シングル多め)/スイスドロー形式

 

ポケモンch週例大会(仮)について

ポケモンXYの発売を機に週に1度の大会を恒例行事化してみよう、ということでいつまで続くかは分かりませんが。

 

【運営・主催について】

配信上で大会の運営が可能な、手の空いている者が率先して行う。

 

【開催日時】

原則、金土日の週末に行うものとする。

 

【募集期間】

大会当日、大会開始まで配信上にて募集。

 

【レギュレーション】

 ポケモンXYを使用して対戦を行う。 

当面はシングルバトル・フラットルール主体となると予想されるが運営・主催が需要や空気を読みそれ以外のルールでの開催を行う場合もある。

大会中、パーティの変更(ポケモン、技、持ち物、個体の変更)は禁止とする。

 

【大会形式】

スイスドロー形式。

聞き慣れない形式だという人もいるでしょうが、単純な話優勝するのに必要な連勝数はトーナメントと変わりません。

全ての参加者が全勝者が1人になるまで同じ数の対戦を行い、全勝者が優勝というシンプルなもの。

試合時間の目安としては1試合40分前後、大会にかかる時間は40分×ラウンド数といったところです。

勿論大会途中の棄権も受け付けているので気兼ねなく運営へ申し出てください。

随分と噛み砕いた説明をしましたが堅苦しい説明をすると以下のようなもの。

スイス式トーナメント方式(Swiss style tournament)は、意図的に同レベルあるいは近いレベルと判断される強さの者同士を対戦させることにより、総当たり戦に比べて少ない試合数においてもある程度の順位の正当性を持たせたり、実力に差がある場合に生じやすい「観戦側にとって興ざめな試合」を減らすことが期待できる方式である。事前のデータとして各選手(チーム)のレイティングあるいはそれに準じたデータがあることが前提となる。但し、後半になると勝ち残りの可能性の無いプレイヤーによる消化試合が生じるため、棄権(ドロップ)を認めていることも多い。

具体的には以下のような手順で行われる。
1回戦はランダムな組合せで対戦する。
2回戦は、勝者同士と敗者同士が対戦するように組合せを決める。
3回戦は、2戦全勝・1勝1敗・2戦全敗のそれぞれが、同じ成績同士で対戦する。
4回戦以降も同様にできるだけ同じ成績同士で今まで当たっていない相手との対戦を繰り返す。

規定の試合数をこなした時点で最も成績の良い参加者が勝者となる。成績の算定方法は基本的に
勝ち星の数(引き分けは0.5勝とする)
ソロコフ点(対戦した相手がどれだけの勝ち星をあげているか)
勝利した相手がどれだけの勝ち星をあげているかの合計数(SB)

の順序で決定される。*1

 

【参加申請、パーティ登録、勝敗報告について】

・参加申請について

参加希望者はチャットに
3DSのフレンドコード@ゲーム中の名前
の形式を守り記入すること。

・パーティ登録について
パーティ変更等不正防止の為、 第一回戦全試合終了後 勝敗に関わらず
ゲーム中の名前@Aポケモン名Bポケモン名Cポケモン名Dポケモン名Eポケモン名Fポケモン
の形式でチャット上で仕様パーティを提出すること。

ポケモン名に略称、俗称などは用いず、

ロトムはヒート→H、ウォッシュ→W、カット→C、フロスト→F、スピン→Sをポケモン名の後に付けるようお願いします。ノーマルは不要。

 

例:ダンスデブ@AシザリガーBロズレイドCファイアローDロトムCEバニプッチFカイリュー

ロトムCのCとEが連続していても問題はありません。 

 

円滑な大会運営進行のため協力お願いします。

・勝敗報告について

各対戦終了後、勝者が例:★ダンスデブ対フラダリ ダンスデブ勝利 といった形式でチャット上で報告。

 

 

【細かいルール】

記述予定。

 

【ポイントレースについて】

試験的に、レーティングバトルの第一シーズン終了及びポケムーバー解禁となる2013年12月24日までに行われる週例大会での獲得ポイントの総合点を競い合うポイントレースを実施したいと思います。

ポイントの内訳としては①獲得したマッチポイント+②ボーナスポイント

①=勝ち3点、引き分け1点、負け0点で大会終了後の合計マッチポイント

②=1位 参加者の数と同数のポイント 2位  参加者の数/2ポイント(切り捨て)

*1:http://ja.wikipedia.org/wiki/トーナメント方式#.E3.82.B9.E3.82.A4.E3.82.B9.E5.BC.8F.E3.83.88.E3.83.BC.E3.83.8A.E3.83.A1.E3.83.B3.E3.83.88

USM TEAM BATTLE ~Guardian of Alola~ 結果

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守り神チームとUBチームの試合結果は4-3の大接戦で守り神チームの勝利でした!

MVPは3連勝を阻み、最終戦もきっちり抑えたゲルさんです!おめでとうございます!

急なルール変更や伝達不足等々至らぬ点が多々あり、ご迷惑をおかけいたしました。

またこういった一風変わった大会をいつかやりたいと思いますので、その時にはどうぞよろしくお願いします!

 

 

 

USM TEAM BATTLE ~Guardian of Alola~

日時:2018年2月3日 15:00開催

参加される方は大会開始時刻に配信を視聴可能な状態でいられるようお願いします。

・基本ルール

  1. 守り神チーム(4名)とUBチーム(7名)の変則チーム戦。
  2. 先に敵チームのプレイヤーを全滅させた方が勝ち。

  3. 使用可能ポケモン・勝敗の判定等は現行のレーティング準拠。

  4. UBチーム側は一人が負けるまで連戦し、その間持ち物・個体・技の変更は禁止。

・UBチーム側のルール

  1. UBチーム側は戦闘不能になったポケモンを、全てパーティから外した状態で次の戦闘を迎えなくてはならない。

  2. もし戦闘不能になったポケモンが4匹以上に達した場合は、ルールをノーマルルールに切り替えて、選出ポケモンを生存した1,2匹のみで戦う。

  3. UBチームから挑戦する順番はエントリー者の中から抽選王で決める。

  4. 今後のチームの有利不利に大きく関わるのと、UBチームが勝利した場合、守り神チームのポケモン撃墜数1位には賞品が出るので、絶望的な状態になっても一匹でも多く殺しましょう

・守り神チーム側のルール

  1. 4人それぞれがチーム内ポケモン被りなしでパーティを登録。(化身/霊獣ランドロスロトムなどフォルムチェンジを有するポケモンはフォルムが違えばチーム内で別個体として扱う。)

  2. 守り神チームのプレイヤーが試合に出る順番は、メレメレ島の守り神→アーカラ島の守り神→ウラウラ島の守り神→ポニ島の守り神→メレメレ島の守り神→…という風に予め順番を割り振って、ローテーションする。敗北したプレイヤーの分は飛ばして次に行く。

  3. 守り神チームも戦闘不能になったポケモンは外さなければならないが、

    戦闘勝利後プレイヤー1人が1匹のみ、チームで瀕死になったポケモンを復活することが出来る。

  4. 1匹の復活権はプレイヤー1人につき1回しか使えないというわけではなく、生存しているプレイヤーであれば誰でも戦闘勝利後に1度使うことが出来る権利。
  5. UBチームの1人目を倒した後のみ復活フェイズなし。

  6. 守り神チーム側は戦闘勝利後、負けたプレイヤー全員と所持ポケモンを復活する権利を、1ゲームで1度だけ行使出来る。戦闘勝利後以外のいかなるタイミングでもこの権利を使用することは出来ない。

  7. 守り神チーム側の賞品入手方法については、UBチームと同じように撃墜数で競うと、早い順番で出た人が完全に得をしてしまうので、チームの勝利に一番貢献したと思うプレイヤーにcavetubeのアンケート機能で投票という形を取る。皆様の清き一票をよろしくお願いします!

・賞品

英NN変更可能めざ氷スピードボールカプ・コケコ

・UBチーム側の募集要項

ブログからのエントリーで先着7を予定しております。

当日参加しやすい縛りなので、開始ギリギリまで参加を締め切りません。

UBチーム側の参加者6名以下でも時間になったら開始します。

7人全員出るまでに勝負が付いてしまった場合

また7人を超過してしまってエントリー出来なかった方々には

大会終了後のフレンドバトルで守り神チームの4人の内誰かを指名して勝ったら

何か賞品を差し上げます!(その際は守り神側は状況関わらず6匹フルメンバーでの戦闘となります。)

UBチームの募集は守り神チームの募集が終わって詳しい日程が決まり次第実施致します。

2018/01/06

UB側の参加者募集を開始いたします!

UBチーム側募集テンプレート

【名前】 

【フレンドコード】 

【一言】

・守り神チーム側の募集要項

二柱募集してます!

当日までチームで集まって話せる環境をお持ちの方。(skypeやdiscord等)

守り神チーム募集の締切はチームで使うポケモンや開催日程を決めることから年内までを予定。

もし年内に集まらなかった場合は1,2柱が最終手段で入ります。

(2017/12/26追記)

守り神チーム側参加締切です!

無事4柱揃いました!ご参加頂きありがとうございます!

 

守り神チーム一柱目 ぼこ(@bokonoko) 

https://www.cavelis.net/live/yawaraka

守り神チーム二柱目 あなごみ(@anagomi2)

https://www.cavelis.net/user/anagomi0922

守り神チーム三柱目 マド(@mad_pianist36)

守り神チーム四柱目 ゲル(@edortceleg)

https://www.cavelis.net/live/gelectrode

 

団体戦の運営・進行はあなごみさんの配信ページからとなります。

守り神側募集テンプレート

【名前】 

【フレンドコード】 

【連絡のつく方法(アカウント名もしくはIDも併記)】 

【一言】

 

参加希望でこちらにアカウントを載せたくない場合、その他大会のことで不明な点がある場合はtwitterアカウント@annette2839まで連絡をお願い致します。

2017年8月カメ杯(仮)

【日時】

・8/26(土) 14:00

 

【対戦形式】

・参加者数に応じて決定。

 総当りor予選リーグからの決勝トーナメントorダブルエリミネーションorトーナメントのみ

・開催時間が3時間程度に収まるように形式を決定します。

 

【レギュレーション】

シングルフラットルール。

勝敗判定等はレーティングに準拠。

回線の不調等の問題が発生した場合、両者で解決しなければ運営まで。

使用パーティについて制限あり。

 

【パーティ制限】

QRレンタルチームを使用したパーティ制限を課します。

・大会開始時に各参加者に1匹ずつ固定ポケモンを割り当てます。

・割り当てられたポケモンを含むQRレンタルチームを検索し、使用するパーティを決定する。

・使用パーティに含まれる禁伝ポケモンの上限は、固定ポケモンを含み、2匹までとする。

・制限時間5分内で大会中に使用するパーティ1つを決定してください。

 

・固定ポケモンの割り当て手順は下記の通りです。

 ※割当の細かい制限は備考を参照

 1.進化先のない禁伝ポケモンのうち、各参加者にランダムで1匹を割り当てる

 2.割り当てられたポケモンに不満がなければその参加者の固定ポケモン決定

 3.不満がある場合、再割り当てを実施

 4.手順2と3を再度行う

 5.3回目で割り当てられたポケモンは固定ポケモンとして確定する

  4回目の再割当ては行わない

 

【備考】

・固定ポケモン候補は進化先のない禁伝ポケモンのみとする

・固定ポケモンは参加者間で被りがないものとする

 ※うまいことできるツールを運営側で準備します

・再割当てを行う場合、既に他の参加者の固定ポケモンに確定しているポケモンと過去に自身が蹴ったポケモンは割り当てられない

・固定ポケモンを決定する際、固定ポケモンとなるのは最後に割り当てられたポケモンのみとする

 例)2~3回割り当てたけど1回目のが一番良かったから1回目のを固定ポケモンにしますというのはナシ

・複数のフォルムがあるポケモンデオキシスアルセウス等)は固定ポケモン決定の際はフォルム毎には割り当てない。QRレンタルチーム選定の際は全てのフォルムから選択可能

 

 

【その他】

不明点等あればTwitterアカウント:kame738までお願いします。

2017年度カメ杯(仮)

【日時】

・7/23(日) 14:00

 

【対戦形式】

・参加者数に応じて決定。

 総当りor予選リーグからの決勝トーナメントorダブルエリミネーションorトーナメントのみ

・開催時間が2時間程度に収まるように形式を決定します。

 

【レギュレーション】

シングルフラットルール。

勝敗判定等はレーティングに準拠。

回線の不調等の問題が発生した場合、両者で解決しなければ運営まで。

使用パーティについて制限あり。

 

【パーティ制限】

QRレンタルチームを使用したパーティ制限を課します。

・大会開始時に各参加者に1匹ずつ固定ポケモンを割り当てます。

・割り当てられたポケモンを含むQRレンタルチームを検索し、

・制限時間5分内で大会中に使用するパーティ1つを決定してください。

 

・固定ポケモンの割り当て手順は下記の通りです。

 ※割当の細かい制限は備考を参照

 1.サンムーン新規ポケモンのうち、各参加者にランダムで1匹を割り当てる

 2.割り当てられたポケモンに不満がなければその参加者の固定ポケモン決定

 3.不満がある場合、再割り当てを実施

 4.手順2と3を再度行う

 5.3回目で割り当てられたポケモンは固定おポケモンとして確定する

  4回目の再割当ては行わない

 

【備考】

・固定ポケモン候補には使用禁止ポケモン・準伝・未進化は含まない

・固定ポケモンは参加者間で被りがないものとする

 ※うまいことできるツールを運営側で準備します

・再割当てを行う場合、既に他の参加者の固定ポケモンに確定しているポケモンと過去に自身が蹴ったポケモンは割り当てられない

・固定ポケモンを決定する際、固定ポケモンとなるのは最後に割り当てられたポケモンのみとする

 例)2~3回割り当てたけど1回目のが一番良かったから1回目のを固定ポケモンにしますというのはナシ

・複数のフォルムがあるポケモンオドリドリルガルガンシルヴァディ)は固定ポケモン決定の際はフォルム毎には割り当てない。QRレンタルチーム選定の際は全てのフォルムから選択可能

 

【景品】

・臆病6Vカプ・コケコ(金王冠使用)

 NN変更可能

 

【その他】

不明点等あればTwitterアカウント:kame738までお願いします。

 

【結果】

固定割当

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予選Aリーグ

・ルナ、さんうず、スタ★クロウの3人で三つ巴。抽選の結果、ルナとさんうずが勝ち上がり

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予選Bリーグ

・あなごみとアンノット勝ち上がり

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決勝トーナメント

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優勝はルナさんです!おめでとうございます!

アローラ!アローラ地方杯 1/15(日)

 

 

 

日時1月15日(日)

 

 

 参加締め切り21:20 大会開始21時30分ごろ

11時過ぎには終わる予定です

バンク解禁前の環境で1回大会やる

 

・レギュレーション

●総当り リーグ抜けした方1名同士で決勝戦をします

 勝利数が多い人が優勝

 

 同勝利数の場合は直接対決の結果を優先

大会中に時間の都合などでAさんが棄権する場合のAさんとの対戦結果は以下とします

 Aさんと戦って勝っている人には+0,5勝

 Aさんと戦って負けている人には+0勝

 Aさんと戦わず不戦勝になった人には+0,25勝

 

 

 

 

 

 

 

●シングルフラットルール

 勝敗の判定などはレーティングと同ルール

  大会中の持ち物、個体、技の変更禁止

 回線の切断などの場合に両者で解決しなければ運営まで

 

 

ポケモンバンク解禁前に再現できない固体の使用不可

 

・参加申請テンプレ

【トレーナーネーム】

【フレンドコード】

 

【コメント】

 

●大会結果

 

ゲルさん、おのりさんがリーグ抜け決勝戦

 

おのりさん優勝です

 

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・大会後テンプレ

【名前】

【バトルビデオ】

【コメント】